En résumé
Je suis une développeuse solo, Agnès Vuillaume, alias Clemenc, j’habite à Lille dans le Nord de la France. Je travaille sur le jeu Chalkpoint Fall qui utilise le gameplay et les codes du roman visuel / visual novel, avec quelques éléments de jeu secondaires afin que le joueur ou la joueuse se sente plus impliqué.e dans l’histoire.
L’histoire se déroule dans un monde post-victorien du sud de l’Angleterre, dans un style low / dark fantasy et art déco inspiré de l’ambiance des livres de Lovecraft ainsi que de la Wicca. Le jeu ne sera pas totalement horrifique, mais ce ne sera pas non plus un voyage tranquille dans la campagne.

Le jeu comprendra 5 chapitres de ~45mn à 1h chacun, 1 carte, 8 sites, 30 lieux / écrans, 6 personnages clés (et d’autres personnages secondaires) et sera au jouable en français et en anglais au minimum. Il y aura des scènes violentes et à caractère sexuel, ce qui en fait un jeu 18+.

Ce dont j’aimerais vous parler…
J’aime raconter des histoires qui ont du sens. Je crée ce jeu pour explorer des thèmes particulèrement importants : les émotions, l’identité, l’héritage et la lutte intérieure dans un monde troublé.
Comment pouvez-vous m’aider ?
Sans le soutien du public, le financement étant actuellement difficile à obtenir dans l’industrie du jeu vidéo pour les projets indépendants, je devrai développer le jeu tout en travaillant pour gagner ma vie. Ce qui sera plus difficile et beaucoup plus long.

Soyez prêts pour la prochaine étape !
Pour l’instant, je me concentre sur la campagne Kickstarter, mais dès qu’elle sera terminée, je pourrai me consacrer à l’histoire elle-même ! Je prévois de lancer la campagne dès que j’aurai suffisamment de followers sur cette page, pour être sûre du succès de la campagne. Suivez le projet sur Kickstarter, commencez à en parler autour de vous dès aujourd’hui et envoyez le lien qui suit à vos amis pour que l’aventure puisse continuer ! 🐾 ▶ https://bit.ly/chalkpoint-fall-ks